
Helpy.
Helpy.
Borrow, Share, Care
Borrow, Share, Care


Helpy
Borrow, Share, Care
Helpy är en skolprojekt utvecklat av vår grupp med målet att förenkla vardagen inom bostadsområden.
Appen fokuserar främst på transport & mobilitet men syftar även till att stärka gemenskapen mellan grannar genom ökad samverkan.
Med Helpy kan grannarna inom samma bostadsområdet hjälpa varandra med tjänster såsom transport av möbler, samåkning till AVC, gemensamma inköp men även uthyrning av resurser som bil, cykel eller parkeringsplats - mot en liten ersättning .
Varför Helpy?
Genom research och workshop har vi upptäckt flera utmaningar som grannar i ett bostadsområde står inför. Många samlar på sig avfall hemma, avstår från att köpa begagnat möbler på grund av de behöver hjälp med transport samt orkar inte åka hela vägen till cykelstation för att hyra en cykel.
Helpy är lösningen på dessa problem - en smidig plattform där grannarna kan snabbt hitta eller erbjuda hjälp.


Helpy
Borrow, Share, Care
Helpy är en skolprojekt utvecklat av vår grupp med målet att förenkla vardagen inom bostadsområden.
Appen fokuserar främst på transport & mobilitet men syftar även till att stärka gemenskapen mellan grannar genom ökad samverkan.
Med Helpy kan grannarna inom samma bostadsområdet hjälpa varandra med tjänster såsom transport av möbler, samåkning till AVC, gemensamma inköp men även uthyrning av resurser som bil, cykel eller parkeringsplats - mot en liten ersättning .




Varför Helpy?
Genom research och workshop har vi upptäckt flera utmaningar som grannar i ett bostadsområde står inför. Många samlar på sig avfall hemma, avstår från att köpa begagnat möbler på grund av de behöver hjälp med transport samt orkar inte åka hela vägen till cykelstation för att hyra en cykel.
Helpy är lösningen på dessa problem - en smidig plattform där grannarna kan snabbt hitta eller erbjuda hjälp.
TeamWork
Under vårt teamwork arbetade vi agilt med metoder som Kanban och Scrum. Vi samarbetade i FigJam och Jira, genomförde datainsamling och analys, samt arbetade med branding . Efter branding valde vi att gå vidare individuellt och designa varsin version av appen.
Under vårt teamwork arbetade vi agilt med metoder som Kanban och Scrum. Vi samarbetade i FigJam och Jira, genomförde datainsamling och analys, samt arbetade med branding . Efter branding valde vi att gå vidare individuellt och designa varsin version av appen.






























Add Sections or Complete Pages
Add breakpoints to your blank page, then drop sections to have them responsive out of the box.
Get Started
Learn More


Add Sections or Complete Pages
Add breakpoints to your blank page, then drop sections to have them responsive out of the box.
Get Started
Learn More


Prototyp
Prototypen är designad i Figma och genomgåt användartestning - Think Aloud Test .
Feedback : Bra ide, lätt att använda, behövs i samhället, färgglad .
Resultat - Helpy kan bidra till en mer hållbar och hjälpsam boendemiljö.
Prototypen är designad i Figma och genomgåt användartestning - Think Aloud Test .
Feedback : Bra ide, lätt att använda, behövs i samhället, färgglad .
Resultat - Helpy kan bidra till en mer hållbar och hjälpsam boendemiljö.






Presentation - IUS Innovation AB Göteborg



Presentation - IUS Innovation AB Göteborg


Kontakt
Adrijana Velickovic
UX Design student
0722765065
adribianca237@gmail.com


Kontakt
0722765065
adribianca237@gmail.com


Adrijana Velickovic
UX Design student