
GårdaNetGame
Gårda NetGame är ett företag specialiserat på PC-spel och tillhörande utrustning. Efter pandemin beslutades att verksamheten skulle utökas med en webbplats för försäljning av produkter online. På längre sikt är målet att även kunna anordna LAN och event, samt hantera anmälningar direkt via webben.
Ett tvärfunktionellt team etablerades för att säkerställa en lösning som tillgodoser kundens affärsmål och visuella identitet genom en modern och ljus webbapplikation.
Gårda NetGame är ett företag specialiserat på PC-spel och tillhörande utrustning. Efter pandemin beslutades att verksamheten skulle utökas med en webbplats för försäljning av produkter online. På längre sikt är målet att även kunna anordna LAN och event, samt hantera anmälningar direkt via webben.
Ett tvärfunktionellt team etablerades för att säkerställa en lösning som tillgodoser kundens affärsmål och visuella identitet genom en modern och ljus webbapplikation.






Publicering
Webbplatsen utvecklas i ramverket ASP.NET Core och publiceras i molnet via Microsoft Azure. Designarbetet baserades på en analys av kravspecifikationer och insikter från den inledande planeringsfasen. Utifrån detta togs wireframes och en interaktiv prototyp fram i Figma, med fokus på en modern och ljus visuell identitet i linje med kundens önskemål. Även en logotyp utformades för att skapa en enhetlig grafisk profil.
TeamWork
Projektet bedrevs enligt agila principer och Scrum-metodologi i en tvärfunktionell miljö där .NET-utvecklare, molnutvecklare, mjukvarutestare och UX-designer samarbetade tätt. Genom sprintplaneringar, dagliga stand-ups, sprint reviews och retrospektiver upprätthölls ett kontinuerligt fokus på förbättring, transparens och leverans av hög kvalitet.
Öppen kommunikation och gemensam problemlösning präglade arbetet, vilket gjorde det möjligt att snabbt anpassa sig till förändringar i krav och prioriteringar. Under sprint reviews presenterades framsteg för intressenter, vars feedback låg till grund för kommande iterationer. Reflektioner under retrospektiver bidrog till att optimera arbetsflöden och stärka samarbetet inom teamet.








Add Sections or Complete Pages
Add breakpoints to your blank page, then drop sections to have them responsive out of the box.
Get Started
Learn More




Add Sections or Complete Pages
Add breakpoints to your blank page, then drop sections to have them responsive out of the box.
Get Started
Learn More


Min roll
Webbplatsen designades som en högupplöst prototyp i Figma för att tydliggöra struktur, interaktion och visuella element. Prototypen fungerade som ett stöd för utvecklingsteamet och underlättade överföringen från design till implementation, vilket tydliggjorde vikten av ett nära samarbete mellan design- och utvecklingsroller.
Kontakt
Scrolla upp
Scrolla upp
0722765065
adribianca237@gmail.com
Adrijana Velickovic
UX Design student



GårdaNetGame
Gårda NetGame är ett företag specialiserat på PC-spel och tillhörande utrustning. Efter pandemin beslutades att verksamheten skulle utökas med en webbplats för försäljning av produkter online. På längre sikt är målet att även kunna anordna LAN och event, samt hantera anmälningar direkt via webben.
Ett tvärfunktionellt team etablerades för att säkerställa en lösning som tillgodoser kundens affärsmål och visuella identitet genom en modern och ljus webbapplikation.
Publicering
Webbplatsen utvecklas i ramverket ASP.NET Core och publiceras i molnet via Microsoft Azure. Designarbetet baserades på en analys av kravspecifikationer och insikter från den inledande planeringsfasen. Utifrån detta togs wireframes och en interaktiv prototyp fram i Figma, med fokus på en modern och ljus visuell identitet i linje med kundens önskemål. Även en logotyp utformades för att skapa en enhetlig grafisk profil.


Team work
Projektet bedrevs enligt agila principer och Scrum-metodologi i en tvärfunktionell miljö där .NET-utvecklare, molnutvecklare, mjukvarutestare och UX-designer samarbetade tätt. Genom sprintplaneringar, dagliga stand-ups, sprint reviews och retrospektiver upprätthölls ett kontinuerligt fokus på förbättring, transparens och leverans av hög kvalitet.
Öppen kommunikation och gemensam problemlösning präglade arbetet, vilket gjorde det möjligt att snabbt anpassa sig till förändringar i krav och prioriteringar. Under sprint reviews presenterades framsteg för intressenter, vars feedback låg till grund för kommande iterationer. Reflektioner under retrospektiver bidrog till att optimera arbetsflöden och stärka samarbetet inom teamet.
Min roll
Webbplatsen designades som en högupplöst prototyp i Figma för att tydliggöra struktur, interaktion och visuella element. Prototypen fungerade som ett stöd för utvecklingsteamet och underlättade överföringen från design till implementation, vilket tydliggjorde vikten av ett nära samarbete mellan design- och utvecklingsroller.


















Kontakt
Adrijana Velickovic
UX Design student
0722765065
adribianca237@gmail.com

