
GårdaNetGame
Bäst på onlinespel
Gårda NetGame är specialiserade på PC-spel och tillhörande utrustning. Efter pandemin beslutade de att utöka sin verksamhet genom att ta fram en webbapplikation för att sälja sina produkter online. Målet på lång sikt är även att anordna LAN och event, samt hantera anmälningar via webben.
Applikationen ska byggas i ramverket ASP.NET Core och publiceras i molnet via Microsoft Azure.






Min roll - Design
Som UX Designer analyserade jag kravspecifikationer och baserat på vad teamet kom fram till under planeringen, skapade jag wireframes och prototyp i Figma.
Designen skulle vara modern och ljus, i linje med kundens önskemål. En logotyp skapades för att passa in i det visuella uttrycket. Resultatet presenterades för kunden och sen för andra.
TeamWork
Teamet arbetade agilt enligt Scrum-metodologin i en tvärfunktionell miljö, där .NET-utvecklare, molnutvecklare, mjukvarutestare och UX Designer samarbetade tätt tillsammans. Genom regelbundna sprintplaneringar, dagliga stand-ups, sprint reviews och retrospectives säkerställds ett kontinuerligt fokus på förbättring och leverans av hög kvalitet.
Teamet höll öppna kommunikationskanaler, delade kunskap och anpassade sig snabbt till förändringar i projektets krav och prioriteringar. Under sprint reviews presenterade teamet framgångsrikt leveranser för intressenter och fick värdefull feedback som användes för att finjustera kommande sprintar. I retrospektiverna reflekterades över processer och samarbete, vilket bidrog till att ständigt optimera arbetsflödet och stärka teamets dynamik.








Add Sections or Complete Pages
Add breakpoints to your blank page, then drop sections to have them responsive out of the box.
Get Started
Learn More




Add Sections or Complete Pages
Add breakpoints to your blank page, then drop sections to have them responsive out of the box.
Get Started
Learn More


Kontakt
Scrolla upp
Scrolla upp
0722765065
adribianca237@gmail.com
Adrijana Velickovic
UX Design student



GårdaNetGame
Bäst på onlinespel
Gårda NetGame är specialiserade på PC-spel och tillhörande utrustning. Efter pandemin beslutade de att utöka sin verksamhet genom att ta fram en webbapplikation för att sälja sina produkter online. Målet på lång sikt är även att anordna LAN och event, samt hantera anmälningar via webben.
Applikationen ska byggas i ramverket ASP.NET Core och publiceras i molnet via Microsoft Azure.
Min roll - Design
Som UX Designer analyserade jag kravspecifikationer och baserat på vad teamet kom fram till under planeringen, skapade jag wireframes och prototyp i Figma.
Designen skulle vara modern och ljus, i linje med kundens önskemål. En logotyp skapades för att passa in i det visuella uttrycket. Resultatet presenterades för kunden och sen för andra.


TeamWork
Teamet arbetade agilt enligt Scrum-metodologin i en tvärfunktionell miljö, där .NET-utvecklare, molnutvecklare, mjukvarutestare och UX Designer samarbetade tätt tillsammans. Genom regelbundna sprintplaneringar, dagliga stand-ups, sprint reviews och retrospectives säkerställds ett kontinuerligt fokus på förbättring och leverans av hög kvalitet.
Teamet höll öppna kommunikationskanaler, delade kunskap och anpassade sig snabbt till förändringar i projektets krav och prioriteringar. Under sprint reviews presenterade teamet framgångsrikt leveranser för intressenter och fick värdefull feedback som användes för att finjustera kommande sprintar. I retrospektiverna reflekterades över processer och samarbete, vilket bidrog till att ständigt optimera arbetsflödet och stärka teamets dynamik.

















